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“Borderlands 4” estreia com força no Steam, mas enfrenta onda de críticas no PC por desempenho: veja os detalhes

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O mais novo capítulo da série Borderlands, desenvolvido pela Gearbox, estreou para PC (via Steam) no dia 12 de setembro de 2025, acompanhado de grandes expectativas. Porém, apesar dos bons números iniciais de jogadores simultâneos, a versão para PC está recebendo avaliações mistas e críticas pesadas por problemas técnicos — principalmente desempenho.

Aqui vai uma matéria bem detalhada com tudo que se sabe até agora:

O lançamento e os bons números

  • Borderlands 4 chegou às plataformas PC, PlayStation 5, Xbox Series e depois ao Switch 2.
  • No Steam, o jogo atingiu mais de 200.000 jogadores simultâneos já nas horas iniciais após o lançamento. Isso o coloca entre os lançamentos mais fortes da série nessa plataforma.
  • As críticas da imprensa especializada antes do lançamento foram relativamente positivas, especialmente para elementos como gunplay, ambientação e evolução da fórmula looter-shooter da franquia.

As falhas no PC e o feedback negativo

Apesar do sucesso inicial em termos de público, muitos jogadores de PC estão encontrando problemas sérios. Alguns dos pontos mais relatados:

  • Desempenho fraco mesmo em hardware potente: usuários com GPUs top de linha relatam que o jogo mal atinge ou não mantém 60 fps em configurações médias ou altas, especialmente em cenários externos ou com muitos efeitos de partículas.
  • Stuttering, quedas de FPS e “hitching” frequentes, mesmo depois de ajustes gráficos ou redução de qualidade.
  • Crashes ou falhas logo no início, inclusive durante a inicialização ou nos menus; alguns jogadores relatam que o jogo não abre ou fecha inesperadamente.
  • Problemas com streaming de mundo aberto (loading zones) ou com as transições entre regiões, o que gera atrasos visuais, pausas perceptíveis.
  • Alguns mencionam que tecnologias como DLSS ou upscaling são quase obrigatórias para conseguir jogar de maneira aceitável, mesmo se o hardware for relativamente moderno.

Avaliação dos jogadores no Steam

  • No momento do lançamento, Borderlands 4 entrou com avaliações “Mostly Negative” ou “Negative” em muitos dos primeiros comentários de usuários.
  • Posteriormente, esse aval global de usuários foi ajustado para “Mixed” (Avaliações Mistas).
  • A porcentagem de avaliações positivas está abaixo dos 50%, algo entre 45-50%, dependendo do momento e da contagem de comentários contabilizados.

O que a Gearbox disse / ajustes planejados

  • O CEO Randy Pitchford reconheceu os problemas de desempenho e alertou que PCs abaixo das especificações mínimas provavelmente terão experiência “inaproveitável” (unplayable). Ele também disse que o patch de lançamento (“day-one patch”) “faz bastante coisa”, mas não é uma “milagre” para hardware antigo.
  • A Gearbox também liberou um guia de otimização para usuários — dicas de ajustes gráficos, uso de DLSS, configurações para placa de vídeo, etc.
  • O patch de 2,7 GB disponibilizado no dia 1 do lançamento trouxe algumas correções de estabilidade (crashes), embora nem todos os problemas perceptíveis tenham sido resolvidos.

Por que isso está repercutindo tanto

  • Expectativa vs realidade: jogos AAA com hype grande têm sido avaliados com lupa, especialmente em performance. Quando uma entrada na série promete mundos maiores, gráficos mais ambiciosos, as expectativas de que “rodará bem” em hardware médio sobem. Quando isso não acontece, há frustração.
  • Dados de hardware real: muitos jogadores perceberam que suas máquinas, que atendem às especificações mínimas declaradas, não estão entregando boa fluidez. Justiça em specs mínimos parece não bastar se otimização não acompanha.
  • Unreal Engine 5 e exigência de hardware: UE5 traz tecnologias poderosas (Nanite, Lumen, iluminação avançada, mundo aberto contínuo), mas também impostos técnicos mais altos — o que força desenvolvedores a escolherem entre visual ou jogabilidade fluida para PCs mais modestos. Muitos apontam que esses trade-offs ficaram visíveis em BL4.
  • Impacto no boca a boca: usuários tendem a comentar primeiro sobre falhas técnicas logo no lançamento. Isso funciona como alerta para quem estiver pensando em comprar — muitos esperam patches antes de se comprometer.

Possíveis cenários e próximos passos

  • Gearbox provavelmente lançará patches nos próximos dias focados em otimização de performance, estabilidade, correção de crashes. Muitos jogos recentes seguem esse ciclo: lançamento + hotfixes semanais.
  • Veremos ajustes em presets gráficos, talvez opções mais agressivas de desativar efeitos, modos “low-end” para permitir rodar em hardware mais modesto.
  • Dependendo da resposta da comunidade, pode haver reequilíbrio de recomendações mínimas e alertas mais claros na página do Steam e em requisitos.
  • Também há pressão para melhorias no DRM (alguns usuários citam Denuvo) quando envolvido em problemas de desempenho. Isso pode motivar facilitação de configurações ou até versão sem DRM em certas regiões/plataformas.

Conclusão

Borderlands 4 comprova que ainda há muita demanda para grandes jogos de loot e ação no PC — os mais de 200 mil jogadores simultâneos mostram isso claramente. Mas o lançamento também revela uma falha no equilíbrio entre ambição técnica e compatibilidade com hardware real dos jogadores. O jogo entrega visual, mecânicas e conteúdo de alto nível, mas esbarra quando o assunto é fluidez e estabilidade.

Para muitos jogadores, Borderlands 4 pode provisoriamente ser uma promessa frustrada: um ótimo jogo “por trás de um framerate baixo” ou crashes. Se os patches vierem rápido e com eficácia, há potencial para recuperação da reputação. Até lá, vale conferir reviews recentes, comparar com seu hardware e talvez esperar por versões mais polidas antes de comprar.

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