Por que pensar nisso agora
Gears of War: E-Day entrou em acesso antecipado nesta quinta-feira (1º) pra quem tem a Premium Edition ou assina Game Pass Ultimate e PC Game Pass, com lançamento completo marcado pra 6 de outubro. Leia também: Gears of War: E-Day libera acesso antecipado hoje — e fica de fora do PS5. Se você nunca jogou nenhum Gears e está curioso com todo esse movimento, dá pra entrar direto em E-Day: é um prequel pensado como porta de entrada, sem pré-requisito nenhum. Mas se você quer entender a saga inteira — e entender por que esse universo marcou uma geração de jogadores de Xbox —, vale conhecer a ordem certa.
A linha do tempo da história
A confusão mais comum é achar que “por onde começar” significa “o que saiu primeiro”. Na história de Gears, não é a mesma coisa. Cronologicamente dentro do universo, a saga segue assim: E-Day (2026, o Emergence Day, quando os Locust invadem a superfície do planeta Sera) vem primeiro; depois vem Gears of War (2006, remasterizado como Gears of War: Reloaded em 2025), ambientado 14 anos depois do Emergence Day; na sequência, Gears of War: Judgment (2013) conta uma história paralela, com outro grupo de personagens, ainda dentro da linha da trilogia original; depois Gears of War 2 (2008) e Gears of War 3 (2011) encerram a primeira trilogia; e por fim Gears of War 4 (2016) e Gears 5 (2019) dão um salto de 25 anos e trocam o elenco principal por uma nova geração, liderada por Kait Diaz e JD Fenix.
Se você quer só o essencial
Pra quem não tem tempo ou saco pra sete jogos, dá pra cortar caminho com três paradas: E-Day (pra entender a origem da guerra contra os Locust), Gears of War: Reloaded (o clássico de 2006 que começou tudo, hoje com visual atualizado) e Gears 5 (o estado atual da saga, com a troca de protagonistas já consolidada). Esse trio dá o antes, o meio e o agora sem exigir platinar a franquia inteira.
O que pode esperar — e o que pode pular
Gears of War: Judgment é o único título que a maioria dos guias de fãs recomenda pular na primeira passada. Ele conta uma história paralela com outro elenco, tem estrutura de missões mais fragmentada que o resto da série, e não é pré-requisito pra entender nada do que vem depois. Se você terminar a trilogia original e ainda quiser mais contexto, voltar nele depois não compromete nada — mas comece sem ele.
Por que essa saga pesa tanto pra quem é de Xbox
Gears of War não é só mais uma franquia de tiro em terceira pessoa. O jogo original, lançado em 2006 pela Epic Games, ajudou a definir o que um “jogo de Xbox” significava na época: cobertura tática, visual sujo e industrial, e um clima de guerra constante que contrastava com o tom mais heroico de outros tiros da geração. A sequência, Gears of War 2, introduziu o Horde, modo cooperativo de ondas que depois se tornou padrão em praticamente todo jogo de tiro com multiplayer — de Call of Duty a Fortnite, boa parte do que você reconhece hoje como “modo horda” passou por ali primeiro.
É esse peso histórico que explica por que o lançamento de um prequel como E-Day em pleno 2026 ainda vira notícia: não é nostalgia vazia, é a origem de mecânicas que o gênero inteiro carrega até hoje.

Onde jogar cada um hoje
E-Day: Xbox Series X|S e PC (app do Xbox e Steam), sem versão de PS5 confirmada. Gears of War: Reloaded: Xbox Series X|S, PC e também PlayStation 5 — é o único título clássico da saga que chegou nativamente ao console da Sony. Gears of War 4 e Gears 5: Xbox Series X|S, Xbox One e PC, sem versão de PlayStation. Gears of War 2, Gears of War 3 e Judgment: só existem como títulos de Xbox 360, jogáveis por retrocompatibilidade em Xbox Series X|S e, em alguns casos, via Xbox Cloud Gaming — não há remaster desses três até agora.
Quanto custa jogar a saga toda
Preços conferidos direto na loja oficial da Xbox em 1º de outubro: Gears of War 4 sai por R$ 99,00, Gears 5 por R$ 149,00 e Gears of War: Reloaded por R$ 199,00. Do lado de E-Day, a edição padrão custa R$ 299,00 e a Premium Edition, com conteúdo cosmético extra e acesso antecipado, sai por R$ 449,00. Somando os quatro títulos principais fora de assinatura, dá pouco mais de R$ 950 — por isso o Game Pass tende a compensar bastante se você for maratonar a franquia inteira de uma vez.
Por que o Game Pass é o atalho mais barato
Gears of War 4, Gears 5 e Gears of War: Reloaded estão incluídos no Game Pass — Reloaded entra nos planos Premium, PC e Ultimate, enquanto Gears 4 e Gears 5 aparecem até no Essential. Isso cobre praticamente toda a trilogia moderna por uma única mensalidade, deixando de fora apenas E-Day fora do Ultimate e PC Game Pass e os títulos de Xbox 360 que não têm presença oficial no catálogo do serviço. Se você está decidindo entre comprar os jogos separados ou assinar, Leia também: Xbox Game Pass vale a pena em 2026? Compare os planos e preços no Brasil.
Dublagem em português
Um dos detalhes que passa batido: E-Day chega com dublagem completa em português do Brasil, segundo a própria Microsoft confirmou. Leia também: Gears of War: E-Day chega ao Xbox Game Pass em 6 de outubro, com dublagem em português. É um upgrade real pra quem sempre jogou a série só com legenda — os jogos mais antigos da saga não têm esse recurso, então é bom já ir se acostumando com o áudio em inglês nos títulos anteriores caso você siga a ordem cronológica.
Resumo rápido
Zero conhecimento prévio e quer só o novo: jogue E-Day direto. Quer a saga inteira na ordem da história: E-Day, Gears of War: Reloaded, Judgment (opcional), Gears of War 2, Gears of War 3, Gears of War 4 e Gears 5. Quer economizar: assine o Game Pass Ultimate ou PC Game Pass, que cobre a trilogia moderna e deixa só E-Day e os jogos de Xbox 360 de fora. E se a dúvida for só “preciso jogar os antigos pra entender E-Day?” — a resposta é não: ele foi desenhado pra ser a primeira porta de entrada de qualquer pessoa na franquia.
Fontes: preços conferidos na loja oficial da Xbox em 1º de outubro de 2026.





