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RuneScape: Dragonwilds sai do early access em 15/9 e estreia em consoles com crossplay

A Jagex confirmou que RuneScape: Dragonwilds sai do early access em 15 de setembro — e faz isso estreando em consoles pela primeira vez na história da franquia RuneScape. A partir dessa data, o jogo chega a PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, além de continuar no PC, com suporte a crossplay entre todas as plataformas.

Ficha técnica do lançamento 1.0 de RuneScape: Dragonwilds
Arte: Kanin Games

De onde vem o Dragonwilds

RuneScape é um dos MMOs mais antigos ainda ativos, rodando desde 2001. Dragonwilds é um spin-off diferente: um jogo de sobrevivência e construção ambientado no mesmo universo, que vem em early access recolhendo feedback da comunidade antes do lançamento completo. Segundo Mod Dutch, da Jagex, a versão 1.0 fecha a chamada “Saga Kuldra”, com os jogadores enfrentando o raid da Scorned Wilderness e derrotando o vilão que dá nome ao arco.

A Jagex fez questão de deixar claro que 15 de setembro não é ponto final: “ainda vem muito mais de tudo — skills, missões, regiões, chefes, inimigos, recompensas”, disse o estúdio, prometendo detalhar os próximos passos na Runefest, em outubro.

O early access não passou despercebido: só na primeira semana, em abril de 2025, o jogo vendeu mais de 600 mil cópias e acumulou avaliações majoritariamente positivas na Steam — número alto para um spin-off de sobrevivência dentro de um universo de MMO. A comparação mais comum da crítica especializada é com Valheim, o gigante do gênero: Dragonwilds ainda não escapa dessa sombra, mas usa a base de fãs de RuneScape como diferencial que a concorrência não tem.

Chegada aos consoles: o que muda

Sair do early access com estreia simultânea em três consoles diferentes é uma aposta rara — a maioria dos jogos desse tipo migra aos poucos, começando por uma única plataforma. E o preço não sobe na virada para versão completa: continua em US$ 29,99 (cerca de £24,99 no Reino Unido), o mesmo valor cobrado durante o período de acesso antecipado.

O jogo também já tem localização completa em português do Brasil desde setembro de 2025, com interface e legendas traduzidas — detalhe que facilita a entrada de quem nunca jogou nada da franquia e quer aproveitar a chegada aos consoles para começar do zero.

O que isso muda pra você

O maior gancho para quem ainda não jogou é a distribuição: Dragonwilds chega no dia do lançamento ao Xbox Game Pass (incluindo o PC Game Pass) e também ao PlayStation Plus nos planos Extra e Premium. Ou seja, quem já assina qualquer um dos dois serviços pode experimentar o jogo completo sem pagar nada a mais — e, graças ao crossplay, jogar junto de amigos independentemente da plataforma escolhida.

Vale um aviso para quem só conhece o RuneScape clássico: Dragonwilds não substitui o MMO original nem compartilha personagem com ele. É uma experiência separada, de sobrevivência em mundo aberto, que usa o universo e a mitologia da franquia para atrair tanto veteranos quanto gente que nunca chegou a jogar RuneScape.

Para quem joga no Xbox especificamente, a chegada de Dragonwilds junto com o dia um no Game Pass reforça um padrão que a Microsoft vem repetindo: usar o catálogo de assinatura para dar tração imediata a lançamentos de estúdios parceiros, sem depender só de exclusivos internos. Funciona duplamente aqui, já que a Jagex também aposta no PS Plus para alcançar o público de PlayStation logo de cara — em vez de tratar consoles rivais como mercados de segunda categoria, como ainda é comum em lançamentos desse porte.

Leia também: Xbox Game Pass de setembro traz Dune: Awakening, RuneScape: Dragonwilds e mais 11 jogos

Fontes

Erick "Kanin"

Analista e Desenvolvedor de Sistemas, Gamer, Taekwondista e Pai. Apaixonado por tudo o que faço.

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