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Ocarina of Time renasce no Switch 2 em 5 de novembro, com dublagem, orquestra e a ocarina no microfone

A Nintendo fechou o Direct de 40 anos de The Legend of Zelda com o anuncio que a serie inteira esperava havia uma decada: Ocarina of Time volta em 5 de novembro, refeito para o Nintendo Switch 2. Nao e emulacao, nao e o port do 3DS reaproveitado.

E uma reconstrucao. Visual refeito do zero, cutscenes com dublagem completa, dialogos ampliados para varios personagens, trilha regravada por orquestra sinfonica, camera e movimentacao retrabalhadas, carregamento mais rapido. A transmissao durou cerca de 30 minutos e foi ao ar nesta terca-feira, 8 de setembro.

O que a Nintendo confirmou

A pre-venda ja esta de pe na eShop. Nos Estados Unidos o jogo sai por US$ 69,95, e a primeira tiragem fisica vem com capa em relevo metalizado, enquanto durar o estoque. Dois recursos chamam atencao acima do resto.

O primeiro e a ocarina de verdade: voce assobia ou cantarola no microfone do Switch 2 e o Link converte aquilo em melodia dentro do jogo. E o tipo de ideia que so faz sentido nesta franquia e neste console.

O segundo e o “Threads of Time”, um rastreador de progresso que mostra o que voce ja fez e onde parou. O Ocarina de 1998 nunca teve nada parecido. Ninguem sentia falta ate a Nintendo mostrar. Ha ainda um detalhe pequeno e revelador: o ciclo de dia e noite passa a rodar em todos os lugares, e nao so no campo aberto.

Ficha tecnica do remake de Ocarina of Time
Datas e precos confirmados pela Nintendo no Direct de 8 de setembro de 2026.

Como chegamos ate aqui

Ocarina of Time saiu em 1998 no Nintendo 64 e virou o jogo que todo mundo cita quando quer explicar o que e um mundo 3D bem feito. A trava de mira, o combate em arena, o pulo automatico, o ciclo de dia e noite: metade da gramatica da acao-aventura moderna nasceu ali.

Desde entao a Nintendo tratou o jogo com uma delicadeza quase excessiva. Em 2011 veio o remaster do 3DS, feito pela Grezzo, que arrumou a taxa de quadros e os menus mas manteve a estrutura intacta. Depois disso, so reedicoes: o Virtual Console, o Nintendo Switch Online. Nada de mexer no miolo.

E ai esta a mudanca de postura. A Nintendo passou 15 anos preservando Ocarina e agora decidiu reconstruir. A aposta e que o publico do Switch 2 — que ja comprou Breath of the Wild e Tears of the Kingdom duas vezes cada — aceite pagar de novo por um jogo de 1998 se ele parecer nascido hoje.

Leia tambem: Nintendo marca dois Directs em 8 e 9 de setembro, e o primeiro e so de Zelda

Citacao sobre o microfone do Switch 2 no remake
Arte: Kanin Games.

O que muda agora

Novembro de 2026 tinha dono. GTA 6 ocupa o mes inteiro no calendario de todo mundo, e a maioria das publishers grandes fugiu da janela. A Nintendo nao fugiu — colocou Zelda em 5 de novembro e assumiu ser o unico peso-pesado disposto a dividir o mes.

Faz sentido, e o motivo e menos heroico do que parece. O publico de Zelda e o publico de Zelda. Quem vai comprar Ocarina no Switch 2 nao ia gastar as mesmas 80 horas em Vice City primeiro. Sao caixas registradoras diferentes, e a Nintendo sabe disso ha muito tempo.

Do lado dos concorrentes, o recado tambem e claro: a Nintendo esta usando o catalogo antigo como argumento de hardware. Ocarina refeito nao existe para vender um jogo, existe para vender um console — e ai entra o Switch 2 em edicao de 40 anos, com desenho de Triforce, marcado para 29 de outubro, uma semana antes do jogo.

O que vem pela frente

O proprio calendario da Nintendo responde. Amanha, 9 de setembro, tem Direct geral, com cerca de 45 minutos e uma transmissao Treehouse de gameplay logo depois. Se a empresa quiser mostrar Ocarina rodando de verdade, e ali.

Mais longe, a Nintendo ja colocou datas no ano que vem: os amiibo de Young Link e Young Zelda saem em 2027 e desbloqueiam mascaras com visual retro, o set de LEGO de Link e Epona chega na primavera do hemisferio norte, e o filme em live-action de Zelda tem estreia mundial marcada para 30 de abril de 2027, com Nintendo, Arad Productions e Sony Pictures. Miyamoto descreveu o filme como obra original inspirada na franquia, e nao como adaptacao de um jogo especifico.

Vale um aviso de leitura: alguns veiculos descreveram recursos de movimentacao mais agressivos no remake, como botao de corrida e um Campo de Hyrule reformulado para exploracao aberta. O material oficial da Nintendo fala em “camera e movimentacao retrabalhadas” sem detalhar. Ate o Direct de amanha ou um gameplay mais longo, trate esses detalhes como leitura de terceiros, nao como confirmacao.

O que isso muda pra voce

Se voce ja tem Switch 2, a conta e direta: US$ 69,95 nos Estados Unidos, com a versao brasileira ainda sem preco em reais anunciado. Historicamente a Nintendo demora a fechar preco local, e o valor de eShop no Brasil costuma sair depois. Nao vale comprar no cambio de outra regiao antes de a Nintendo Brasil falar.

Se voce ainda nao tem o console, a edicao de 40 anos de 29 de outubro e a compra mais logica do ano para quem e de Zelda — mas e tambem a mais disputada. Na Australia ela ja apareceu por A$ 799,95, com pre-venda aberta na loja da Nintendo, e o Pro Controller tematico por A$ 149,95. Aqui, espere fila e espere revenda.

E se voce so quer saber se vale rejogar: o microfone e o argumento. Tocar a ocarina assobiando e o tipo de coisa que voce nao consegue testar num video. Se funcionar bem, muda a relacao com o jogo. Se nao funcionar, vira menu. Em 5 de novembro a gente descobre.

Leia tambem: Switch 2 de 40 anos de Zelda sai em 29 de outubro, e a Nintendo ainda vai vender uma ocarina que toca de verdade

Fontes

Erick "Kanin"

Analista e Desenvolvedor de Sistemas, Gamer, Taekwondista e Pai. Apaixonado por tudo o que faço.

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