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Nintendo

CD Projekt RED culpa ausência de eventos físicos durante a pandemia pelo lançamento conturbado de Cyberpunk 2077

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Aos cinco anos desde seu lançamento em dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 continua sendo um dos jogos mais emblemáticos — mas por motivos controversos. A CD Projekt RED, agora madura após esse período turbulento, relembrou recentemente as lições aprendidas: a pandemia de COVID‑19 e a transição abrupta para formatos digitais prejudicaram testes e feedbacks cruciais, contribuindo diretamente para os inúmeros bugs e falhas técnicas que marcaram o lançamento.

Sem apertos de mão, sem alertas antecipados

Michał Platkow‑Gilewski, presidente de interação com a comunidade da CD Projekt, destacou que a falta de eventos físicos — como demos presenciais em feiras e convenções — eliminou oportunidades valiosas para testes com jogadores reais. Sem essas interações diretas, muitos problemas passaram despercebidos antes da estreia, o que resultou em versões repletas de falhas em plataformas como PS4 e Xbox One.

Cinco anos de desafios e aprendizado

Desde o lançamento de Cyberpunk 2077 em 18 de dezembro de 2020, o jogo enfrentou uma avalanche de críticas por seu desempenho fraco em consoles da geração anterior. Após erros evidentes, o título foi removido da PlayStation Store, e os jogadores receberam reembolsos.

Nos meses seguintes, a CD Projekt investiu pesado em correções e expansões. O pacote Phantom Liberty, lançado em 2023, foi amplamente elogiado, e diversas atualizações acabaram por recuperar parte da confiança dos jogadores.

O novo curso traçado pela CD Projekt

Aprendendo com os erros, o estúdio decidiu adotar uma abordagem mais sensível no desenvolvimento dos próximos títulos. Para The Witcher 4, por exemplo, está sendo priorizada a performance em consoles desde o início, inclusive com uma transição para a Unreal Engine 5, deixando para trás a REDengine.

Essa mudança reflete o reconhecimento de que a experiência em consoles de diferentes gerações precisa ser testada e validada diretamente nesse ambiente — algo que teria ajudado a evitar o desastre inicial de Cyberpunk 2077.

Em síntese, cinco anos após seu lançamento conturbado, Cyberpunk 2077 ainda serve como um relato emblemático sobre os perigos da ausência de testes presenciais em grandes lançamentos, especialmente durante crises globais. A CD Projekt RED, ciente desses erros, vem reformulando suas práticas de produção — com foco em transparência, desempenho uniforme e respeito às bases de jogadores em todas as plataformas.

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