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Jogos Asiáticos 2026: Malásia surpreende no quadro de medalhas dos esports, e o LoL de Faker decide o ouro sem China nem Japão

A Malásia é hoje a maior surpresa dos esports nos Jogos Asiáticos 2026. Depois de quatro dias de competição em Aichi, no Japão, o país lidera o quadro de medalhas da modalidade com um ouro inédito em Gran Turismo 7 e uma prata em eFootball — à frente de potências tradicionais como China e Irã, que têm um ouro cada. A conta ainda vai mudar bastante: a competição segue até 2 de outubro, e o evento mais aguardado, League of Legends, nem começou.

O que aconteceu até agora

Os Jogos Asiáticos 2026 reúnem 23 nações em 11 eventos de esports, espalhados por 13 jogos, no Aichi International Exhibition Center, em Tokoname. A gente já tinha contado como foi a abertura, com Irã e Malásia levando os primeiros ouros e o Japão só emplacando bronze em casa. Quatro dias depois, o retrato mudou de detalhe, mas não de fundo: são times de fora da China e da Coreia do Sul que estão abrindo a frente no quadro geral, pelo menos por enquanto. Até a noite de 24 de setembro, o quadro estava assim: Malásia com 1 ouro e 1 prata; China e Irã com 1 ouro cada; Arábia Saudita e Tailândia com 1 prata cada; e Japão, Coreia do Sul, Uzbequistão, Vietnã e Taipé Chinesa empatados com 1 bronze cada um.

  • Malásia — 1 ouro (Gran Turismo 7), 1 prata (eFootball)
  • China — 1 ouro
  • Irã — 1 ouro (eFootball)
  • Arábia Saudita — 1 prata
  • Tailândia — 1 prata
  • Japão, Coreia do Sul, Uzbequistão, Vietnã e Taipé Chinesa — 1 bronze cada

Vale reforçar: esse quadro ainda é parcial. NARAKA: BLADEPOINT, eFootball e Gran Turismo 7 já têm campeões definidos, mas Honor of Kings, Identity V, Mobile Legends: Bang Bang, Pokémon Unite, PUBG Mobile, Puyo Puyo Champions, a chave de jogos de luta com Street Fighter 6, Tekken 8 e The King of Fighters XV, e o próprio League of Legends ainda vão distribuir ouro até o encerramento, em 2 de outubro.

Arte representando os esports dos Jogos Asiáticos 2026
Arte: Kanin Games.

Como chegamos até aqui

A final de eFootball, disputada em 23 de setembro no Aichi Sky Expo, resume bem o nível da disputa. A Malásia saiu na frente com Farish Luzman batendo Abolfazl Aghainasab por 2 a 1 na perna de mobile, mas o Irã dominou a perna de console: Hassan Pajani, três vezes campeão mundial da modalidade, fechou o confronto com um categórico 3 a 0 sobre Muhammad Hariz Hazmi. No agregado, 4 a 2 pro Irã, que levou o ouro. Já o ouro malaio veio de Taj Izrin Aiman Taj Madira, campeão em Gran Turismo 7 — o primeiro ouro da história do país em esports nos Jogos Asiáticos.

Esports virou modalidade oficial de medalhas nos Jogos Asiáticos a partir da edição de Hangzhou, em 2022 — antes disso, tinha entrado só como esporte de exibição, em Jacarta-Palembang 2018. Naquela estreia oficial, a China dominou o quadro de ouros, puxada justamente pelo peso de jogos como League of Legends e Honor of Kings, o que criava a expectativa de o país repetir a dose por aqui. Só que a China decidiu não disputar o LoL nesta edição: não há explicação oficial do Comitê Olímpico chinês, mas a teoria mais forte que circula é o desgaste nas relações entre China e Japão, o país-sede. Uma segunda leitura, mais pragmática, é que o país estaria concentrando esforços só nos jogos em que a vitória é considerada garantida — Honor of Kings, PUBG Mobile, NARAKA: BLADEPOINT e Identity V, todos com forte presença ou origem chinesa. O Japão também ficou de fora do LoL, ausência que só foi confirmada pela lista de jogos em que o próprio país-sede disputaria — e que decepcionou a cena competitiva local japonesa.

Leia também: Esports dos Jogos Asiáticos começa em 23 de setembro com 11 medalhas — e o LoL vai sem a China e sem o Japão e Esports dos Jogos Asiáticos 2026 começa hoje: Irã e Malásia levam o primeiro ouro, Japão só tem bronze em casa

O que muda agora

Com China e Japão fora, o time mais forte do torneio de LoL passa a ser a Coreia do Sul, e não por pouco: o elenco reúne Zeus, Canyon, Faker, Zeka, Gumayusi e Keria — praticamente o time dos sonhos do cenário coreano, com Faker disputando sua terceira participação consecutiva em Jogos Asiáticos. Do outro lado da chave estão Taipé Chinesa, Vietnã, Hong Kong, Índia, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos e a própria Malásia, que chega embalada pelo melhor início de campanha geral do país no evento.

O que vem pela frente

A disputa de LoL começa só em 30 de setembro, com final marcada para 2 de outubro, também em Aichi-Nagoya. Sem a China no caminho, a Coreia parte como favorita natural, e o roteiro mais provável é o país confirmar o favoritismo e levar o ouro que persegue desde que a modalidade passou a valer medalha oficial. Mas o quadro geral até agora mostra que favoritismo no papel não é garantia de nada: a Malásia já bateu de frente com o Irã numa final apertada de eFootball e saiu na frente no ranking geral de medalhas. Se o time malaio ou algum dos outsiders da chave sul-asiática conseguir uma campanha surpreendente no LoL, o país pode fechar os Jogos Asiáticos 2026 como a revelação absoluta dos esports na competição — repetindo, numa escala menor, o que já fez em Gran Turismo 7 e quase fez em eFootball.

O que isso muda pra você

Pro público brasileiro, os Jogos Asiáticos não têm transmissão oficial nem disputa de vaga — a competição é fechada aos países filiados ao Conselho Olímpico da Ásia. Mas o evento importa como termômetro: é o maior palco multiesportivo do mundo hoje a tratar games como modalidade oficial de medalha, ao lado de esportes tradicionais, e segue como o principal argumento de quem defende a entrada dos esports em eventos como os Jogos Olímpicos — pauta que volta à mesa a cada edição como essa. Pra quem acompanha o cenário competitivo de LoL especificamente, a final de 2 de outubro também é uma prévia do que esperar da seleção coreana daqui pra frente, com pistas sobre a forma de Faker de olho no próximo Mundial.

Fontes

BERNAMA, Sheep Esports e Hotspawn.

Erick "Kanin"

Analista e Desenvolvedor de Sistemas, Gamer, Taekwondista e Pai. Apaixonado por tudo o que faço.

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