Arena Breakout: Infinite, o shooter tático de extração desenvolvido pela MoreFun Studios, marca sua transição de Early Access para o lançamento completo no Steam em 15 de setembro de 2025. O jogo, gratuito (free-to-play), despontou após ultrapassar 2 milhões de wishlists no Steam, consolidando interesse significativo da comunidade. Uma versão para a Epic Games Store também está prevista, sem data confirmada ainda.
Conteúdo e novidades da versão completa
A versão final do jogo traz uma experiência robusta e revisada, com vários elementos novos e balanceamentos pensados para enriquecer a jogabilidade:
- 5 mapas distintos: Farm, Valley, Armory, TV Station e Northridge — todos com sistema de clima dinâmico (sol, chuva, névoa e tempestades fortes).
- Modos de jogo variados: Normal, Lockdown, Forbidden (em diferentes níveis de dificuldade), Solo Mode e eventos especiais.
- Refúgio (Trophy Room) expandido: Inclui Departamento de Inteligência, Área de Estar e Bancada de Trabalho, além de um sistema de progressão e fabricação onde munições topo de linha e equipamentos só são acessíveis via crafting ou raids.
- Novos armamentos e acessórios: Três novas armas — PP19, CZ807 e AN94 — junto com 40 acessórios táticos inéditos.
- Iténs médicos táticos: Introdução de itens como a “Experimental Physique Enhancing Pill” e o “Battlefield First Aid Kit Set”.
- Supply Stations em mapas: Kiosques que permitem comprar suprimentos durante as raids.
Compromisso com o jogo justo (fair-play) e fim do pay-to-win
A MoreFun Studios enfatiza várias mudanças importantes para reforçar um ambiente competitivo justo:
- Rebalanceamento de itens de alto nível: Algumas armas e munições premium foram removidas do mercado e agora só podem ser obtidas via crafting ou encontradas nas raids.
- Titanium Case grátis: O maior container seguro (9 slots) pode ser acessado sem custo, mediante conclusão de missões sazonais.
- Sem pay-to-win: A moeda interna Koens não pode mais ser comprada com dinheiro real.
- Recompensas de lançamento: Durante o período de lançamento, jogadores ganharão gratuitamente containers seguros 2×2 e 3×3, skins de armas (AK, M16, sniper), além de consumíveis e cosméticos diversos.
Reação da comunidade e histórico controverso
Antes do lançamento completo, o jogo enfrentou críticas relacionadas ao modelo de monetização:
- No Early Access, jogadores podiam adquirir Koens com dinheiro de verdade para obter vantagens, gerando acusações de pay‑to‑win.
- A resposta da desenvolvedora minimizou esse impacto, afirmando que tais compras apenas economizavam tempo, sem garantir vitória.
Com as mudanças anunciadas para a versão completa, o estúdio busca dissipar essas críticas e afirmar que o jogo não será mais pay‑to‑win.





