O aguardado Hollow Knight: Silksong, da Team Cherry, recebeu sua segunda atualização via branch pública beta no Steam. A versão 1.0.28626 foca em melhorar estabilidade, corrigir bugs persistentes e ajustar trechos do jogo antes de uma versão final mais polida.
O que muda nessa atualização
Aqui estão as melhorias e correções mais relevantes trazidas pela patch 1.0.28626:
- Foi adicionado o efeito “Dithering” nas configurações avançadas de vídeo, para ajudar a suavizar diferenças de cor e reduzir “banding” em telas mais sensíveis.
- Bug corrigido que deixava o chefe de lava “presa” em certas animações, causando travamentos ou partes da fase tornarem-se inacessíveis.
- Problema de mecânicas de dano do Volt Filament bastante relatado: agora o multiplicador de dano funciona corretamente.
- O “Shrine Guardian Seth” e inimigos como Silk Snippers tinham alguns problemas de posicionamento (às vezes saindo de bounds), o que foi corrigido.
- Ajustes em “cocoon placements” para evitar que se respawneiem em locais inacessíveis, o que tornava difícil recuperar recursos ou progredir após morte.
- Também foi resolvido um softlock envolvendo o Shaman Crest.
Expectativas e pontos de atenção
- Ainda não é a versão estável completa: esse patch está em beta público — ou seja, jogadores que aderirem à versão de teste já podem usar essas correções, mas podem enfrentar bugs que ainda não foram encontrados.
- A Team Cherry comentou que mais ajustes e tweaks devem vir antes da versão final. Alguns dos Bugs menores ou efeitos visuais parecem ser tema dessas últimas polidas.
- As correções focam bastante na experiência visual e em evitar ruídos de jogabilidade, além de aumentar a consistência do jogo em diferentes setups de hardware.
O que isso significa para quem joga no PC
Se você já está jogando Silksong ou pretende jogar no lançamento mais amplo:
- Vale entrar no beta público para pegar essas correções mais cedo.
- Testar em várias configurações de vídeo: se seu PC apresenta banding, checar se o novo efeito de dithering resolve; se houve softlocks ou áreas bugadas, verificar se essas áreas foram corrigidas.
- Salvar progresso com mais segurança (caso bugs antigos afetem progresso ou causa de crash).
- Estar preparado para mais pequenas atualizações — Team Cherry parece atenta ao feedback final.